Os rostos de algumas crianças da Europa de 30 mil anos atrás reconstituídos em realidade virtual 3-D

Por ND, 25 de janeiro de 2018, referindo-se ao artigo de Visual Science (7/10/17) para http://popular-archaeology.com

A reconstrução facial 3D VR de uma criança humana moderna de 30 mil anos de idade. Ciência Visual via Vimeo.

A moça de Egtved foi enterrada na Dinamarca há cerca de 3400 anos. Suas roupas de lã são do Sul da Alemanha

Os restos de um homem enterrado em Sunghir há 30 mil anos. Jose-Manuel Benito Alvarez / Wikimedia Commons; Domínio público.

A moça de Egtved reconstituída

Uma ilustração do processo de reconstrução. Animação VR para Visual Science.

A moça de Egtved reconstituída

Outra reconstituiçao das crianças de Sunghir. Animação VR para Visual Science.

Click!Visual Science e o RAS Institute of Ethnology and Anthropology, com o apoio do Festival de Ciências da Rússia "Nauka 0+", reconstruíram alguns rostos do povo de Sungir - Homo sapiens que viveram 30.000 anos atrás no centro da Rússia e que poderiam ser os antepassados dos atuais Europeus do Norte e do Leste.

Esta nova animação 3D de realidade virtual vem reviver as pessoas de Sungir. A reconstituição científica baseia-se em ossos fósseis do local de Sungir, um dos assentamentos paleolíticos mais a norte da Europa, bem como em dados coletados de estudos anteriores para reconstituir a aparência do povo de Sungir.

O que é Sungir?

Localizado na região Vladimir, na Rússia central, Sungir é, de longe, o assentamento pré-histórico mais setentrional dos primeiros humanos modernos na Europa. O sitio foi primeiro escavado pelos arqueólogos em 1956.

Mais de 80 mil artefatos culturais e domésticos (pérolas, pingentes, figurinhas zoomorfas, gravuras e roupas) foram encontrados no local (que teria sido um campo de caça sazonal), principalmente feitos de ossos de mamute, de caninos de raposa ártica e de pedra.

Foram encontrados restos de nove pessoas no sitio. Os mais conservados pertenciam a dois irmãos e irmãs com idade entre 10 e 13 anos de idade. Estes são os que foram usados para criar a animação 3D VR.

Décadas de pesquisas no sitio da Sungir avançaram nossa compreensão do desenvolvimento humano, da migração e das culturas da Europa paleolítica.

Para criar a visualização, dois crânios de Sungir foram digitalizados a laser e fotografados em alta definição. Os dados foram então processados utilizando um software de modelagem 3D muito avançado, onde foram aplicados os dados existentes e as técnicas modernas de reconstrução facial. A animação VR descreve os passos seguidos, desde a marcação dos pontos de referência nos crânios até a reconstrução dos tecidos moles das cartilagens da cabeça, nariz e orelhas, para criar o retrato 3D final.

A animação VR baseia-se nas pesquisas contemporâneas, bem como em reconstruções escultóricas anteriores de pessoas de Sungir feitas pelo método de Mikhail Gerasimov.

"Em meados do século XX, o arqueólogo e antropólogo soviético Mikhail Gerasimov criou o primeiro método cientificamente preciso para a reconstrução facial antropológica com base no crânio", disse Sergey Vasilyev, chefe do departamento de antropologia física do RAS Institute of Ethnology and Anthropology. "O método Gerasimov ainda é usado na Rússia, na Europa e nos EUA. Nos últimos anos, a reconstrução tornou-se mais fácil graças à introdução de scanners de ultrassom e tomografia computadorizada".

"Como cientista, considero este projeto extremamente interessante", disse Viktor Sadovnichiy, reitor da Universidade Estadual de Moscou e co-presidente do Festival de Ciências Russas "Nauka 0+". É um encontro de várias disciplinas científicas - história, arqueologia e tecnologia informática avançada. O resultado é um trabalho de primeira ordem ".

"A ciência avançada combinada com a computação gráfica é uma ferramenta poderosa para promover a ciência para as crianças e inspirar os jovens a descobrir a História e o mundo natural. O local de Sungir é um tesouro mundial. As roupas particulares e os elementos decorativos sugerem um nível surpreendentemente elevado de desenvolvimento cultural alcançado pelos Homo sapiens que viveram há 30 mil anos. Ao visualizar esses detalhes com rigor científico, podemos então compartilhar esses conhecimentos sobre o Sungir para o público mais amplo possível. "- Ivan Konstantinov, CEO da Visual Science.

[Sobre reconstruções faciais de rostos antigos, veja também a noticia: Pesquisadores reconstruíram o rosto de uma moça grega que morreu há 9.000 anos atrás]
[bem como a noticia: O rosto de um homem do neolítico reconstituido]
[também: Os guerreiros gauleses de La Gorge-Meillet (Marne) recuperam seus rostos]

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